L'essentiel
- Aucun compte à créer : le jeu t'ouvre automatiquement un compte de jeu, reconnu par un identifiant de joueur. Ni courriel, ni numéro de téléphone, ni date de naissance ne te sont demandés.
- C'est toi qui choisis ton pseudo. Il est visible par tes adversaires, par tes amis et dans les classements : n'y mets pas ton vrai nom.
- Les statistiques de jeu et les rapports de plantage sont désactivés par défaut. Ils ne partent que si tu les acceptes à l'écran TES DONNÉES, qui s'affiche à ta première arrivée à l'accueil du jeu, juste après le tutoriel, et tu peux changer d'avis à tout moment dans RÉGLAGES › PARTAGE DES DONNÉES. Les statistiques de ce tutoriel restent en attendant sur le téléphone, en mémoire seulement : elles partent si tu acceptes, elles sont effacées si tu refuses ou si tu quittes le jeu avant de répondre.
- Aucune publicité, aucun identifiant publicitaire, aucun achat intégré pour l'instant.
- Android : ta progression est liée à ce téléphone, une désinstallation l'efface. iPhone : si tu es connecté à Game Center, tu la retrouves après une réinstallation.
- Tu peux supprimer ton compte depuis le jeu : RÉGLAGES › COMPTE › SUPPRIMER MON COMPTE (tous les détails).
1. Qui est responsable de tes données
Intuitions (« nous »), éditeur du jeu Clash of Gardens, est responsable des renseignements personnels décrits ici. Contact : intuitions.application@gmail.com
Responsable de la protection des renseignements personnels. À défaut d'une autre désignation, cette fonction est exercée par la personne ayant la plus haute autorité chez Intuitions, son fondateur (art. 3.1 de la Loi sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé du Québec). Tu peux la joindre à intuitions.application@gmail.com, en écrivant « Renseignements personnels » en objet.
Cette politique couvre l'application mobile Android et iOS. Elle ne couvre pas les boutiques (Google Play, App Store), qui appliquent leurs propres politiques. Nos pages web n'utilisent ni témoin (cookie) ni outil de mesure : elles retiennent seulement, dans ton navigateur, la langue que tu as choisie.
2. Données traitées, pourquoi, et sur quelle base
Les huit premières cartes décrivent ce qui fait fonctionner le jeu. Les statistiques et les rapports de plantage (cartes 9 et 10) sont facultatifs : ils n'existent que si tu les as acceptés.
1. Compte de jeu
2. Pseudo, code d'ami et fiche de profil
3. Classements
4. Amis, défis et présence
5. Partie en ligne 1 contre 1
6. Sauvegarde en ligne de ta progression
7. Notifications
8. Données qui restent sur ton appareil
9. Statistiques de jeu (facultatif)
10. Rapports de plantage (facultatif)
3. Ce que le jeu ne fait pas
- Aucune publicité, et aucun identifiant publicitaire n'est lu (AAID sur Android, IDFA sur iOS). Aucun suivi publicitaire entre applications. Si de la publicité est ajoutée un jour, elle te sera proposée avec ton accord préalable et cette page sera mise à jour avant.
- Aucun achat intégré pour l'instant : le jeu ne traite aucune donnée de paiement. Si des achats sont ajoutés, cette page et les conditions d'utilisation seront mises à jour avant.
- Nous ne vendons ni ne louons tes renseignements personnels.
- Pas de localisation GPS.
- Aucun accès aux contacts, aux photos, au micro ni à la caméra.
- Pas de discussion en texte libre : uniquement des messages rapides et des émotes choisis dans une liste fermée.
- Aucune décision automatisée produisant un effet juridique à ton égard.
4. Qui d'autre voit ces données
Nous faisons appel à ces prestataires, qui traitent ces données pour notre compte :
- Google pour Firebase : Analytics, Crashlytics, Cloud Messaging, et Hosting pour ces pages web. Confidentialité Firebase, Politique Google.
- Unity Technologies pour Unity Gaming Services : Authentication, Cloud Save, Cloud Code, Friends, Leaderboards, Lobby et Relay. Politique joueurs Unity.
- Apple pour Game Center (iPhone) : Apple signe ta connexion et remet ton identifiant de joueur Game Center, rien d'autre. Politique Apple.
Le moteur de jeu Unity peut aussi transmettre à Unity Technologies des informations techniques sur l'appareil (modèle, système, processeur graphique) au démarrage du jeu, selon la politique d'Unity.
Les autres joueurs voient ton pseudo, ton code d'ami, ton niveau, ton rang, ta meilleure renommée, tes victoires et tes défaites, tes scores aux classements, et ta présence quand vous êtes amis. Pendant un match en ligne, ton adversaire voit tes coups, tes messages rapides et tes émotes.
Nous pouvons aussi communiquer un renseignement lorsque la loi l'exige.
5. Où vont tes données
Nos prestataires traitent ces données sur leurs serveurs, principalement aux États-Unis ; l'export d'analyse BigQuery est hébergé dans l'Union européenne. Tes renseignements sont donc communiqués et conservés hors du Québec et hors du Canada. Ils y sont protégés par les engagements contractuels de ces prestataires (conditions de traitement des données de Google et d'Unity), mais peuvent être accessibles aux autorités de ces pays selon leurs lois.
Pour les joueurs de l'Espace économique européen, ces transferts sont encadrés par les clauses contractuelles types de la Commission européenne et par les engagements contractuels de ces prestataires.
6. Combien de temps
- Statistiques de jeu : 14 mois au plus, dans Firebase Analytics comme dans l'export BigQuery. Au-delà, il ne reste que des totaux agrégés, sans identifiant.
- Rapports de plantage : environ 90 jours.
- Compte de jeu, pseudo, fiche, amis, scores de classement, sauvegarde en ligne : tant que ton compte existe, c'est-à-dire jusqu'à ce que tu le supprimes.
- Jeton de notification : tant que ton compte existe. Il est remplacé quand il change, retiré par notre serveur quand un envoi le trouve invalide (par exemple après une désinstallation), et effacé quand tu supprimes ton compte.
- Données locales : jusqu'à la désinstallation du jeu, l'effacement des données de l'application ou la suppression de ton compte.
Sur Android, désinstaller le jeu ne supprime pas ton compte en ligne : ton compte invité et sa sauvegarde restent chez Unity, mais tu ne peux plus les rouvrir. Pour les faire effacer, supprime ton compte depuis le jeu avant de désinstaller, ou écris-nous avec ton code joueur si tu l'as noté.
7. Supprimer ton compte
Dans le jeu : RÉGLAGES › COMPTE › SUPPRIMER MON COMPTE, puis confirme deux fois. Il faut une connexion Internet ; si elle coupe en cours de route, la suppression reprend au lancement suivant du jeu.
- Supprimé : ton compte de jeu (et son lien avec Game Center), ta sauvegarde en ligne, ton pseudo et ta fiche, tes amis, demandes et défis, tes scores des classements en cours, ton jeton de notification et les données du jeu sur ce téléphone.
- Conservé : les statistiques déjà collectées, si tu les avais acceptées, restent rattachées à un identifiant d'installation qui n'est plus relié à aucun compte, jusqu'à 14 mois ; les rapports de plantage, jusqu'à 90 jours ; ta ligne dans les classements déjà figés des saisons terminées, tant que ces archives existent (retirée sur demande) ; un défi déjà envoyé à un ami, jusqu'à 48 heures chez lui.
- Sans accès au jeu : écris-nous avec ton code joueur complet (l'icône de copie de la ligne COMPTE, dans RÉGLAGES, le copie en entier ; les 8 caractères affichés sur cette ligne ne suffisent pas). Nous traitons la demande sous 30 jours.
Toute la procédure de suppression
8. Tes droits
Tu disposes d'un droit d'accès, de rectification, de retrait du consentement, de suppression et de portabilité, ainsi que, selon ton lieu de résidence, d'un droit de limitation et d'opposition.
- Retirer ton consentement aux statistiques : dans le jeu, RÉGLAGES › PARTAGE DES DONNÉES. Cet interrupteur coupe nos événements, la collecte automatique du SDK et les rapports de plantage. Les données déjà envoyées suivent leur durée de conservation (section 6).
- Couper les notifications : dans les réglages de ton téléphone, notifications de l'application.
- Corriger ton pseudo : dans ton profil, à tout moment.
- Supprimer ton compte : RÉGLAGES › COMPTE › SUPPRIMER MON COMPTE (section 7).
- Accès, portabilité et toute autre demande : écris-nous à intuitions.application@gmail.com en joignant ton code joueur complet (l'icône de copie de la ligne COMPTE, dans RÉGLAGES, le copie en entier ; les 8 caractères affichés sur cette ligne ne suffisent pas). Ton compte n'étant relié à aucun nom ni courriel, ce code est le seul moyen de le retrouver. Nous répondons par écrit dans les 30 jours suivant la réception de la demande.
Les statistiques et les rapports de plantage ne sont reliés ni à ton compte ni à ton code joueur : nous ne pouvons généralement pas retrouver ceux qui te concernent (art. 11 RGPD).
Résidents de Californie. Exercer tes droits n'entraîne aucune différence de traitement dans le jeu.
9. Canada et Québec
Le jeu est d'abord proposé au Canada. Nous appliquons la Loi sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé du Québec (modifiée par la Loi 25) et la Loi sur la protection des renseignements personnels et les documents électroniques (LPRPDE) du Canada.
- Responsable de la protection des renseignements personnels : le fondateur d'Intuitions, à défaut d'une autre désignation (section 1), à intuitions.application@gmail.com.
- Consentement : les fonctions de mesure (Firebase Analytics et Crashlytics) sont désactivées par défaut et ne s'activent qu'avec ton accord, que tu peux retirer à tout moment.
- Communication hors du Québec : tes renseignements sont communiqués à Google et à Unity Technologies, dont les serveurs sont principalement aux États-Unis (section 5).
- Tes droits : accès, rectification, retrait du consentement, suppression et portabilité (communication de tes renseignements informatisés dans un format technologique structuré et couramment utilisé). Réponse par écrit dans les 30 jours suivant la réception de ta demande.
- Incident de confidentialité : si un incident présente un risque de préjudice sérieux, nous en avisons la Commission d'accès à l'information et les personnes concernées, comme la loi l'exige.
- Recours : si notre réponse ne te satisfait pas, tu peux t'adresser à la Commission d'accès à l'information du Québec (CAI) ou au Commissariat à la protection de la vie privée du Canada.
10. Enfants
Le jeu n'est pas destiné aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne recueillons pas sciemment de renseignements d'un enfant de cet âge. Au Québec, le consentement d'un parent ou du tuteur est requis pour recueillir les renseignements d'un jeune de moins de 14 ans : si tu as moins de 14 ans, demande à un parent de lire cette page avec toi avant de répondre à l'écran TES DONNÉES. Dans l'Espace économique européen, l'autorisation du titulaire de l'autorité parentale est requise en dessous de 16 ans. Si tu es parent et penses que ton enfant nous a transmis des renseignements, écris-nous : nous supprimons le compte et les données associées.
11. Sécurité
Les échanges avec les services en ligne passent par des connexions chiffrées. Le jeton de notification et la liste des défis reçus vivent dans des clés privées, que les autres joueurs ne peuvent pas lire. Aucune méthode de transmission n'est parfaitement sûre, c'est pourquoi nous limitons la collecte au strict nécessaire au fonctionnement du jeu.
12. Modifications
Toute modification de cette politique est publiée sur cette page, avec une nouvelle date de mise à jour en tête. Un changement important sera également signalé dans le jeu et, si la loi l'exige, nous te redemanderons ton accord.
13. Nous écrire
Intuitions
intuitions.application@gmail.com
Aide et contact